Potrivit unor informații recente apărute pe site-ul de hardware GameGPU, dispozitivul promite să aducă performanțe impresionante într-un format compact, mizând totul pe eficiența arhitecturii noi și pe puterea inteligenței artificiale.

Specificații tehnice de top și un regim strict de putere

Consola portabilă va fi echipată cu un procesor personalizat AMD construit pe un nod de 3 nanometri, gândit să funcționeze în limite stricte de consum energetic (între 15W și 25W):

  • Procesor: 6 nuclee Zen 6 (patru nuclee standard Zen 6c și două nuclee economice Zen 6 LP).
  • Memorie: 24 GB de memorie partajată LPDDR5X pe un magistral de 192-bit.
  • Grafică: 16 unități de calcul (Compute Units) bazate pe arhitectura RDNA 5, cu suport pentru instrucțiuni Dual-Issue FP32.

În ceea ce privește performanța brută, dispozitivul își adaptează frecvențele în funcție de mod:

  • Mod portabil (Handheld): Frecvență la 1.2 GHz, livrând 4.91 TFLOPS.
  • Mod staționar (Docked): Frecvență la 1.65 GHz, atingând un vârf de 6.75 TFLOPS.

Cum se compară specificațiile: PlayStation 5 Pro vs. Project Canis

Pentru a înțelege saltul tehnologic pregătit de Sony pentru noua consolă portabilă, merită privite principalele diferențe față de actualul vârf de gamă:

  • Arhitectură și Procesor:
    • PS5 Pro: Folosește nuclee Zen 2 și livrează 16.7 TFLOPS de putere fixă.
    • Project Canis (PSP 3): Echipat cu un procesor AMD avansat pe 3nm, bazat pe 6 nuclee Zen 6 (4 nuclee standard și 2 economice LP).
  • Placă Video și Consum:
    • PS5 Pro: Dispune de 60 unități de calcul (CUs) și un consum de 215–240W.
    • Project Canis (PSP 3): Integrează 16 unități de calcul pe arhitectura RDNA 5, funcționând în limite stricte de eficiență între 15W și 25W.
  • Performanță în funcție de mod:
    • În mod portabil, consola livrează 4.91 TFLOPS, iar în dock atinge un vârf de 6.75 TFLOPS.
  • Puterea efectivă prin PSSR 3.0:
    • Datorită upscalingului avansat și tehnologiei de Frame Generation, performanța efectivă simțită în jocuri urcă la 10–11 TFLOPS în mod mobil și la ~14 TFLOPS în dock (apropiindu-se foarte mult de puterea brută a unui PS5 Pro).
  • Rezoluție și Upscaling:
    • PS5 Pro: Randează nativ la 1080p/1440p și urcă la 4K prin PSSR 2.0.
    • Project Canis: Folosește randare nativă la 540p în mod portabil, fiind adusă la un 1080p impecabil prin ajutorul generației noi PSSR 3.0.

PSSR 3.0: Secretul care apropie consola portabilă de puterea unui PS5 Pro

Deși în mod portabil constrângerile de energie vor forța o randare internă la rezoluția de 540p, urmată de un upscaling inteligent spre ecranul nativ de 1080p (FullHD), adevărata armă secretă a consolei va fi noua tehnologie PSSR 3.0.

Prin intermediul reconstrucției avansate conduse de AI și al suportului nativ pentru Frame Generation (tehnologizat și de arhitectul șef Mark Cerny), performanța efectivă a dispozitivului va urca la 10–11 TFLOPS în regim mobil și la aproximativ 14 TFLOPS în dock. Astfel, micuța consolă va depăși performanța unui PlayStation 5 standard și se va apropia considerabil de cei 16.7 TFLOPS oferiți de puternicul PlayStation 5 Pro.

Informațiile confirmă și speculațiile anterioare ale cunoscutului insider Kepler_L2, care menționa că Project Canis va depăși Xbox Series S în rasterizare și va oferi performanțe net superioare în ray tracing și path tracing, ridicând ștacheta calității imaginii la standarde extrem de înalte.

Lansare estimată

Conform acelorași surse din industrie, Sony are în vedere o lansare orientată spre sfârșitul anului 2027 pentru Project Canis. Rămâne de văzut dacă aceasta va sosi odată cu viitoarea consolă de generație principală, PlayStation 6, a cărei lansare ar putea fi împinsă și mai departe în viitor.

P.S. vezi aici cum o sa fie PSSR 3.0