Uită de trailerul din Nintendo Direct. Așa arată de fapt – și este mult, mult mai bine!
După portul controversat al jocului Skyrim, Fallout 4 Anniversary Edition apare ca o surpriză plăcută. Trailerul din prezentarea Nintendo Direct părea destul de neslefuit, însă ceea ce primim efectiv este o implementare fidelă a jocului de pe PS4/Xbox One, cu toate cele șase DLC-uri incluse. Surpriza? Switch 2 nu se mulțumește doar cu 30fps – oferă experiențe acceptabile la 30fps, 40fps (pentru ecranele 120Hz) și chiar 60fps, în modul docked și portabil.

Rezoluție și performanță
Singura diferență semnificativă între modurile grafice este rezoluția. Texturile, umbrele, distanța de randare, densitatea vegetației și iluminarea volumetrică par să fie la același nivel în toate modurile. Numărul de pixeli variază însă în funcție de target-ul de frame-rate selectat.
Docked mode: țintă 1440p – mult peste cei 1080p ai versiunii PS4Mod 40fps: aproximativ 1080pMod 60fps: în scene aglomerate se apropie de 720p
Singurul mod care dezamăgește puțin este cel de performanță, din cauza upscaling-ului TAA. Bethesda a confirmat însă că DLSS va fi adăugat într-un patch viitor, ceea ce ar putea transforma semnificativ calitatea imaginii, deși cu un cost de procesare.
Joc portabil
Aceleași principii se aplică și în modul portabil:
30fps: maxim 1080p40fps: între 810p și 990p DRS60fps: între 504p și 900p, în funcție de încărcare
DLSS ar putea îmbunătăți calitatea finală, dar pentru moment rămânem la TAA, cu aceeași neclaritate a imaginii.
Comparativ cu alte console
Calitatea texturilor și umbrelor este comparabilă cu Xbox Series S și PS5, pentru că activele grafice par să fie neschimbate față de versiunea originală din 2015 pentru hardware last-gen. Totuși, există câteva compromisuri:
Distanța de randare este mai apropiată de PS4, cu pop-in mai vizibilIluminarea volumetrică este mai zgomotoasă și mai flickerDRS 60fps pe Switch 2 este mai agresiv decât pe Series S

ModSeries S (60FPS)PS5 (60FPS)Switch 2 DockedSwitch 2 PortabilRezoluție1080p – 1440p1800p – 4K720p – 1440p (posibil mai puțin)504p – 1080p (posibil mai puțin)
Frame-rate și consistență
Modul de 60fps este atractiv, dar poate fi inconstant în scene dense sau în lupte mai solicitante. De exemplu, în Corvega Factory, Switch 2 menține aproximativ 40fps, în timp ce PS5 și Series S ating 53fps.
Dacă vrei consistență, 30fps oferă o experiență mai stabilă, absorbând micile stuttere ale modului 60fps. Aceasta este totuși mai bună decât PS4, care putea scădea la 24fps în punctele de stres ale jocului.
40fps reprezintă un compromis ideal: evită fluctuațiile mari din modul 60fps și menține ținta de 40fps chiar și în testele dificile.

Joc portabil și VRR
În modul portabil, Switch 2 suportă VRR pe ecranul integrat. Astfel, opțiunea 60fps devine mai viabilă. De exemplu, privind peste acoperișurile Corvega, se observă o schimbare vizibilă între 40-60fps, însă VRR ajută la netezirea fluctuațiilor.
Nu este perfect – stuttere minore rămân, dar în ansamblu este modul preferat pentru joc portabil. Modul 40fps rămâne o alegere solidă pentru stabilitate și calitate a imaginii.
Deși Fallout 4 este un titlu mai solicitant decât Skyrim și construit pentru o altă generație de console, portarea pe Switch 2 este un succes. Modul 60fps poate fi prea ambițios pentru hardware, însă modul 40fps oferă un echilibru excelent între performanță și calitatea imaginii.
După problemele inițiale ale lansării Skyrim pe Switch 2 și trailerul Nintendo Direct din februarie 2026, acest port se dovedește ușor de recomandat.






