Studioul independent Punch Interactive a anunțat că noul său titlu de supraviețuire open-world, intitulat „Walkers”, va debuta oficial pe platforma Steam în regim de Early Access (Acces Timpuriu) vineri, 30 octombrie 2026.

Jocul propune un pachet complex de mecanici de supraviețuire, concentrat pe construcția avansată a bazelor (outposts), gestionarea unei comunități dinamice de supraviețuitori NPC, confruntări cu hoarde de zombi și raiduri împotriva facțiunilor rivale.

Sistem de recrutare cu consecințe permanente și vreme dinamică

Gândit atât pentru jucătorii care preferă o experiență mai permisivă, cât și pentru puriștii genului hardcore, „Walkers” se remarcă prin câteva sisteme centrale de gameplay:

  • Managementul supraviețuitorilor: Jucătorii pot salva și recruta NPC-uri din pustietate, atribuindu-le roluri interschimbabile de Muncitori (Workers - producție, fermierit, gătit), Paznici (Guards - apărarea porților) sau Însoțitori (Companions - explorare și luptă cot la cot). Morala acestora este critică: un nivel scăzut de satisfacție poate duce la revolte, furturi din depozite sau părăsirea bazei, iar moartea fiecărui supraviețuitor este definitivă (permadeath).
  • Construcție liberă și raiduri: Baza poate fi ridicată în orice punct al hărții. Pe măsură ce comunitatea crește, atrage atenția hordelor de infectați și a facțiunilor ostile, obligând jucătorii să organizeze defensive solide sau să inițieze atacuri preventive asupra taberelor inamice.
  • Două moduri principale de joc: Modul Campanie (unde moartea înseamnă doar pierderea prăzii purtate și reînvie la bază) și modul Supraviețuire (unde moartea este finală, iar lumea se resetează de la zero).
  • Meteo dinamic: Ploaia și ninsorile afectează direct parametrii de supraviețuire ai personajului (cum ar fi temperatura corporală), impunând adăpostirea sau găsirea unor surse de căldură.

Dezvoltatorii de la Punch Interactive estimează că jocul va petrece între 6 și 12 luni în Acces Timpuriu. Versiunea completă urmează să aducă suport pentru modul Co-Op (multiplayer), un sistem de pescuit și agricultură extins, vânătoare cu arcul, precum și noi facțiuni și vehicule.

Originea numelui. Filologia „supraviețuirii” și etimologia „zombi”

Terminologia din spațiul jocurilor video de supraviețuire își are rădăcinile în limbajul de graniță al folclorului și al lingvisticii anglo-saxone:

  • Etimologia titlului Walkers: Substantivul provine din engleza veche (wealcan – „a se roti”, „a rătăci” sau „a merge pe jos”). În literatura modernă de ficțiune post-apocaliptică (consacrată de universul The Walking Dead), termenul walkers („rătăcitorii”) a devenit un eufemism preferat pentru morții vii care cutreieră pământul.
  • Etimologia cuvântului zombi (zombie): Preluat în limbile europene din jargonul afro-caraibian (voodoo din Haiti), termenul își are originea în limbile bantu din Africa Centrală (nzambi – „zeu” sau zumbi – „fetiș” / „suflet reîntors”). Inițial, denumirea descria un trup lipsit de voință, readus la viață prin practici oculte, evoluând în pop-culture spre creatura infectată din producțiile SF.
  • Etimologia termenului apocalipsă: Provine din greaca antică (apokalupsis – „descoperire”, „revelație”, compus din apo- – „îndepărtare” și kaluptein – „a acoperi”). În sens modern, termenul desemna dezvăluirea tainelor sfârșitului lumii, devenit sinonim cu cataclismul global.

Pasionații de jocuri indie pot testa deja un Demo gratuit disponibil pe Steam, urmând ca lansarea versiunii Early Access să aibă loc pe 30 octombrie 2026.

https://www.youtube.com/shorts/y7QJC5PMGlY