Devenind accidental singura persoană care conștientizează această amenințare, tânărul Felix trebuie să încerce să-l oprească pe Lider înainte ca acesta să emită „Tonul Absolut”.

Despre joc

Bine ați venit în Phonopolis, o nouă aventură de tip puzzle, creată manual de Amanita Design, colectivul indie din spatele titlurilor Machinarium, Creaks, Samorost și multe altele.

O distopie de carton

În orașul distopic Phonopolis, viața este orchestrată de difuzoare omniprezente care dictează fiecare aspect al existenței oamenilor. Cetățenii, constrânși de comenzile Liderului autoritar, muncesc la unison pentru a-i îndeplini viziunea grandioasă. În curând se va auzi „Tonul Absolut” — un sunet atât de puternic încât îi va lipsi pe toți cetățenii de umanitate pentru totdeauna...

Din coincidență sau poate prin destin, tânărul gunoier Felix devine singura persoană care recunoaște conștient amenințarea. Acum, el trebuie să încerce să-l oprească pe Lider înainte ca acesta să transforme fiecare cetățean într-un servitor fără minte. Inspirată vag de operele lui Karel Čapek și George Orwell, povestea din Phonopolis explorează teme precum manipularea socială și individualismul, păstrând totodată experiența de joc ludică și relaxată.

Joacă-te cu orașul

Odată ce Felix devine imun la comenzi, vei putea profita de difuzoare pentru a le folosi în rezolvarea puzzle-urilor care implică alte personaje. Alteori, vei interacționa cu mediul din carton în moduri surprinzătoare și adesea neașteptate — vei roti pereți, vei amesteca podele, vei controla diverse mecanisme sau vei rupe cortine de hârtie. Fiecare puzzle este integrat cu grijă în lumea jocului și prezintă o provocare diferită.

Vechiul întâlnește noul

Referindu-se metaforic la modelul utopic și totalitar al societății, Phonopolis este un oraș construit la propriu din carton. Capturând farmecul nostalgic al filmelor clasice stop-motion, fiecare bucată din orice clădire, fiecare personaj și fiecare cadru de fum sau flacără este pictat manual pe o bucată de hârtie, apoi digitizat pentru a fi utilizat în lumea 3D a jocului.

Stilul artistic este puternic influențat de mișcările de avangardă din perioada interbelică, precum constructivismul, futurismul și suprematismul, și de impactul lor social ca instrument de propagandă. Vizualul distinctiv prinde viață cu ajutorul muzicii lui Tomáš Dvořák (alias Floex), compozitorul coloanelor sonore pentru Machinarium și Samorost 3.

Caracteristici principale:

  • Joc de aventură bazat pe poveste, plasat în orașul distopic Phonopolis.
  • Lume 3D pictată manual și construită din carton.
  • Animație tradițională la 12 FPS, ce amintește de filmele clasice stop-motion.
  • O mare varietate de puzzle-uri integrate organic în decorul de hârtie.
  • Muzică semnată de Tomáš Dvořák aka Floex (Samorost 3, Machinarium).