Posesorii de RTX 4000, bucurați-vă! Nvidia aduce tehnologia “Smooth Motion” pentru un spor de FPS-uri în toate jocurile

0
34

Vești excelente pentru posesorii de plăci video din seria GeForce RTX 4000. Nvidia a confirmat oficial că va implementa suport pentru tehnologia Smooth Motion, o funcție puternică de generare a cadrelor (frame generation) care până acum era demonstrată doar pe viitoarea serie RTX 5000. Vestea și mai bună? Acest spor de performanță va fi disponibil printr-o simplă actualizare de driver și o singură opțiune de bifat.

Ce este Smooth Motion și de ce apare abia acum?

Cunoscută și sub numele de Multi Frame Generation (MFG), tehnologia a fost promisă de Nvidia încă de la lansarea seriei RTX 5000. Decizia de a o oferi retroactiv și pe seria RTX 4000 vine, în mare parte, ca un răspuns la mișcarea rivalilor de la AMD, care au pus presiune pe piață oferind tehnologia echivalentă, Fluid Motion Frames, la nivel de driver pentru o gamă mai largă de plăci video.

Practic, Smooth Motion folosește inteligența artificială pentru a genera cadre intermediare, crescând astfel fluiditatea percepută (FPS-ul) în jocuri.

Avantajul major: Compatibilitate universală

Cea mai mare victorie pentru gameri este că, spre deosebire de Nvidia DLSS Frame Generation, tehnologia Smooth Motion nu necesită suport explicit din partea dezvoltatorilor de jocuri. Asta înseamnă că va funcționa și pe titluri mai vechi sau pe cele care nu au primit actualizări pentru a include tehnologii moderne de upscaling.

Astfel, Smooth Motion devine o soluție universală pentru a obține o creștere instantanee a performanței, fiind extrem de benefică pentru jocurile care nu au acces la implementări mai sofisticate de generare a cadrelor.

Există și un preț de plătit?

Ca orice tehnologie de acest tip, implementarea la nivel de driver vine cu anumite compromisuri. Utilizatorii trebuie să se aștepte la:

  • Posibile artefacte vizuale: Generarea cadrelor prin AI poate introduce mici imperfecțiuni grafice, mai mult sau mai puțin vizibile în funcție de joc.
  • Creșterea latenței (input lag): Adăugarea de cadre artificiale poate introduce o mică întârziere între acțiunile jucătorului și răspunsul de pe ecran.
  • Limitări vs. seria RTX 5000: Implementarea pe RTX 4000 ar putea fi mai puțin rafinată comparativ cu cea de pe hardware-ul de nouă generație.

Cu toate acestea, pentru mulți jucători, beneficiul unui FPS mai mare va depăși cu mult aceste potențiale dezavantaje.

Când va fi disponibil?

Nvidia a anunțat că noua versiune de drivere GeForce cu suport Smooth Motion pentru acceleratoarele din seria GeForce RTX 4000 va fi disponibilă începând cu finalul lunii august. Inițial, va fi lansată o versiune beta, urmată la scurt timp de ediția oficială, stabilă.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here